용어
얽힘
field–draw coupling
이 게임의 가장 깊은 발견입니다. 추첨은 밖에서 떨어지는 룰렛이 아니라 참여자들의 번호 선택이 만드는 값입니다(복수예가 4개 평균). 그래서 하한선은 군중이 몰려 있는 곳으로 옵니다.
셔플 검정으로 확정: 추첨 결과를 공고들 사이에 무작위로 섞으면 승률이 모형값으로 올라갑니다 — 실제 데이터에서 낮은 것은 얽힘 때문.
이 게임의 가장 깊은 발견입니다. 추첨은 밖에서 떨어지는 룰렛이 아니라 참여자들의 번호 선택이 만드는 값입니다(복수예가 4개 평균). 그래서 하한선은 군중이 몰려 있는 곳으로 옵니다.
셔플 검정으로 확정: 추첨 결과를 공고들 사이에 무작위로 섞으면 승률이 모형값으로 올라갑니다 — 실제 데이터에서 낮은 것은 얽힘 때문.